L2HolyWar

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » L2HolyWar » Elf » Spell Singer


Spell Singer

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Самый распространенный класс среди магов. Часто его обзывают магом для "криворуких" и якобы поэтому любой может выиграть Spell Singer'ом PvP, но позволю себе не согласиться с этим утверждением. Как известно, каким бы классом "криворукий" не играл, а выиграть он сможет лишь у еще более "криворукого". Конечно, Spell Singer не требует такого контроля, как Necromancer, но, все же, просто давя на все кнопки, им не победить. Как я уже сказал, основным плюсом эльфов магов является чрезвычайно быстрый каст, а значит, нужно научиться пользоваться этим преимуществом. Быстрый каст дает возможность быстро наложить сон на врага. В сочетании с высокой скоростью перемещения (для атакующих магов на селф-баффе это считается высокой скоростью) можно усыпить, а затем отойти на безопасное расстояние и продолжить атаку.

Все же перед началом рассмотрения тактик стоит обратить внимание на скиллы Spell Singer'а. Основным атакующим скиллом является Hydro Blast. Отличие от того же Hurricane или Prominence только в используемой стихии (ну и графическое, конечно же).

Как я уже упомянул в статье про людских магов, Sorcerer и Spell Singer очень похожи. Sleeping Cloud и Cancel есть и у Spell Singer'а тоже! Decay заменяет Freezing Shackle, разница в том, что урон наносится не стихией земли, а стихией воды.

Правда, есть и серьезные отличия. Например, отсутствует такие скиллы, как Vampiric Touch и Body to Mind, что в свою очередь сильно затрудняет прокачку. Разработчики дали Spell Singer'у скилл Mana Regeneration — это селф-бафф, повышающий скорость регенерации маны. Является чем-то вроде замены Vampiric Touch и Body to Mind, но на практике даже наполовину не так полезен! Конечно, я бы не посоветовал отказываться от его использования, но ждать, что скилл будет намного увеличивать скорость регенерации маны, не стоит.

Но, как и любой маг, Spell Singer имеет ряд уникальных заклинаний, а именно: Ice Dagger и Frost Bolt.

Ice Dagger наносит незначительный (по сравнению с другими заклинаниями) урон, но есть большой шанс открыть кровоточащую рану у врага. Скилл можно использовать в ПвП. Часто используется как "провокационный" спелл, то есть непосредственно до флага врага. При прокачке Ice Dagger использовать не стоит, так как урон по монстрам несущественный.

Frost Bolt является одним из основных скиллов Spell Singer'а. Наносит небольшой (по сравнению с Hydro Blast) урон, но есть шанс, что цель потеряет 30% скорости передвижения. Я использую его при прокачке на монстрах 2х и более. Единожды использовав этот скилл (расчет на то, что действие заморозки сработало после первого использования), вы будете тратить меньше маны на лечение и на Sleep, так как монстр просто не сможет вас догнать. Часто используется в ПвП, ибо помощь от Frost Bolt очень большая. Быстрые даггерщики потеряют часть своей скорости, а медленные танки вообще будут ползать, как черепахи. Это дает большое преимущество против рукопашных бойцов, но против лучников Frost Bolt вам не поможет. Surrender to Water является дебаффом на защиту от заклинаний стихии воды. Советую использовать при прокачке на монстрах 3х и выше, а также в ПвП, где этот скилл отлично ложиться на сон, не сбивая его. Так что после использования Surrender to Water у вас еще будет время для каста атакующего заклинания.

Оружие и туника должны добавлять скорость каста: Sword of Miracles (+СА на Acumen) или Homunkulus's Sword (+СА на Acumen) и Avadon Set (robe) или Karmian Set. До 40 уровня советую бегать в Devotion Set. Смысла в добавлении маны на начальных уровнях я не вижу: чем раньше сядете — тем быстрее восстановите ману, а вот 15% скорости каста сыграют свою роль. Правда, не всем дано в мидл-НГ тунике пройти участок уровней с 30 по 40, но если вам все же это удастся, то вы сэкономите приличную сумму на апгрэйде туники и, скорее всего, сразу сможете купить Karmian на 40 уровне.

Если же вы ориентируетесь на прокачку, то брать Avadon не стоит. Вместе Avadon'а возьмите лучше Zubei Set (robe), так как он увеличивает магический урон на 10%, что позволит вам тратить меньше маны на каждого монстра. А вместо Homunkulus's Sword купите Sword of Whispering Death и вставьте камень на магический урон (+10%). Плюс сделайте тату на интеллект (подробно про тату я расскажу в одной из следующих статей) — и будете наносить потрясающий урон по монстрам. Конечно, такой вариант не подходит для ПвП, так как там важнее скорость каста, но все равно намного слабее вы не станете, просто потеряете изюминку Spell Singer'a в виде его неимоверно высокой скорости каста.

Теперь про тактику ПвП. Spell Singer является сильнейшим магом в ПвП после Necromancer и, я бы сказал, вторым сильнейшим персонажем в игре в руках мастера. Основное искусство, которым должен овладеть каждый маг, — искусство накладывать сон вовремя и на нужную цель. Sleep — основной скилл любого Spell Singer'a. Скорость каста дает возможность скастовать сон от 2 до 4 раз до того, как враг добежит до вас. А если он еще будет под Frost Bolt, то, скорее всего, после того как сон ляжет — выжить врагу не удастся.

ПвП следует начинать с Cancel, так как очень часто враги сражаются под баффом. Собственно пытаться положить сон на врага под Mental Shield — все равно, что биться головой об бетонную стену, надеясь, что стена все же упадет. Так что Cancel не используем только в том случае, если вы 100% уверены, что враг без баффа. После Cancel идет Sleep, и если он подействовал, то я чаще всего использую скиллы в такой последовательности: Surrender to Water, Freezing Shackle и Frost Bolt, а затем продолжаю бой серией из Hydro Blast. Если враг почти подбежал к вам — опять "загоняем" его в сон. Удаляемся на безопасное расстояние и опять серию из Hydro Blast. Это универсальная тактика для, так сказать, честного ПвП, то есть когда есть секундант и вы начинаете бой флагнутыми об секунданта. Если же ПвП проходит в полевых условиях, то тут не все так гладко и следует продолжать кастовать Sleep на цель, пока заклинание не подействует.

Если ПвП с магом, то тут четыре варианта на равных или почти равных уровнях):
1. Если вы под баффом, а враг без, то, скорее всего, он не полезет в драку, а если полезет, то кидаем ему Sleep, Freezing Shackle, Frost Bolt, Sleep, выжидаем небольшой промежуток времени (секунд 5-10), а затем просто добиваем с помощью Hydro Blast или Aura Flare.
2. Вы и ваш враг находитесь под баффом. Тогда так: Cancel, Sleep, Freezing Shackle, Frost Bolt, Sleep (выжидаем 5-10 секунд, подбегая к врагу в упор), а затем смертоносную серию из 3-4 Aura Flare.
3. Вы без баффа, а ваш враг под баффом. Шансов у вас практически нет. Только если вам чудом повезет и его первый слип не пройдет, тогда вы успеете скастовать Cancel. Затем стоит понадеяться на высокую скорость каста Spell Singer'а и на то, что следующий ваш слип пройдет. Собственно в этом случае шансов на порядок больше у вашего врага.
4. Вы и ваш враг без баффа. Первым идет Sleep, затем Freezing Shackle, Frost Bolt, Sleep (и опять же подходим вплотную, выжидаем 5-10 секунд) и серию из Aura Flare.

Во всех случаях стоит использовать именно Aura Flare, а не Hydro Blast, так как шанс сбить каст больше при использовании именно Aura Flare. Учитывая скорость произношения заклинаний Spell Singer'a, спеллы будут вылетать со скоростью пулемета, сбивая любое заклинание врага.

0

2

Телепортируемся в Dion.
1.В гильдии бойцов ищем Master Cardien, разговариваем с ней, получаем Cardien's Letter.

2.Ищем в церкви Bard Rukal, разговариваем с ним, получаем Rukal's Letter.

3.Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil1.

4.Ищем в церкви High Priest Sylvain, разговариваем с ним, получаем High Priest's Sigil1.

5.Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Maria's Letter1.

6.Ищем у южных ворот Captain Lucas, разговариваем с ним, получаем Lucas's Letter.

7.Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Marya's Letter2.

Бежим в Floran.
8.У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ней, выбираем , получаем Creta's Letter1.

Бежим в Dion.
9.Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Lucilla's Handbag.

Бежим в Floran.
10.У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ним, получаем Creta's Painting1.

Бежим в Dion.
11.Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Creta's Painting2.

12.Ищем у южных ворот Captain Lucas, разговариваем с ним, получаем Creta's Painting3.

Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Oren.
13.К западу от города охотимся на Leto Lizardman Warrior, пока не соберем 5 Brown Scroll Scrap.

Используем SoE. Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Dion.
14.Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Crystal of Purity1.

15.Ищем в церкви High Priest Sylvain, разговариваем с ним, получаем Symbol of Sylvain.

16.Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil2.

Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Elf Village.
17.В главном здании ищем Tetrarch Asterios, разговариваем с ним, выбираем любую строчку, получаем Moonflower Charm и Tetrarch's Letter.

Бежим на юг к Iris Lake.
18.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Grail Diagram.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludin.
19.Ищем в церкви Parina, разговариваем с ней, получаем Parina's Letter.

Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
20.Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Lilac Charm.

Используем SoE. Бежим к Fellmere Lakes.
21.Охотимся на Singing Flower Phantasm, пока не получим Golden Seed1.

Используем SoE. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Giran.
22.В кузнице ищем Blacksmith Pushkin (здравствуйте, Александр Cенсеич!), разговариваем с ним, получаем Pushkin's List.

23.В гильдии магов ищем Grand Magister Jurek, разговариваем с ним, получаем Grand Magister's Sigil и Jurek's List.

24.На севере от города охотимся на Breka Orc Shaman, пока не получим 5 Shaman's Necklace.

Используем SoE. Бежим в Death Pass.
25.Охотимся на Wyrm, пока не получим 20 Wyrm Talon.

26.Охотимся на Guardian Basilisk, пока не получим 10 Pure Mithril Ore.

Бежим к входу в Dragon Valley.
27.Охотимся на Shackle, пока не получим 2 Shackle's Scalp.

Используем SoE.
28.К югу от города охотимся на Monster Eye Destroyer, пока не получим 5 Monster Eye Destroyer Skin.

29.На юго-западе охотимся на Singing Flower Darkling, пока не получим Golden Seed3.

Используем SoE.
30.В гильдии магов ищем Grand Magister Jurek, разговариваем с ним, получаем Symbol of Jurek.

Телепортируемся в Dion.
31.Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil3.

Телепортируемся в Gludio. Бежим в Ant Nest.
32.Охотимся на Ant Soldier, пока не соберем 20 Ant Soldier Acid.

Используем SoE. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Giran.
33.В кузнице ищем Blacksmith Pushkin, разговариваем с ним, получаем Pure Mithril Cup.

Телепортируемся в Hunter Village.
34.Ищем Wiseman Cronos, разговариваем с ним, выбираем любые строки, получаем Cronos Sigil и Cronos Letter.

Телепортируемся в Ivory Tower.
35.На северо-западе охотимся на Singing Flower Nightmare, пока не получим Golden Seed2.

Используем SoE. Телепортируемся в Giran.
36.В гильдии магов ищем Magister Dieter, разговариваем с ним, получаем Dieter's Key.

Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
37.У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ней, получаем Creta's Letter2.

Бежим в Wasteland.
38.Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним.

Используем SoE. Телепортируемся в Dion.
39.Ищем в церкви Bard Rukal, разговариваем с ним, получаем Score of Elements.

Телепортируемся в Gludio. Бежим в Ruins of Despair.
40.Ищем Fire Salamander, разговариваем с ним, получаем Salamander Charm.

Бежим в Wasteland.
41.Ищем Wind Sylph, разговариваем с ним, получаем Sylph Charm.

Используем SoE. Бежим к Fellmere Lakes.
42.Ищем Water Undine, разговариваем с ним, получаем Undine Charm.

Бежим в Ruins of Agony.
43.Ищем Earth Snake, разговариваем с ним, получаем Serpent Charm.

Используем SoE. Телепортируемся в Elf Village. Бежим на юг к Iris Lake.
44.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 1.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Darkelf Initiation Altar.
45.Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Arkenia's Contract и Arkenia's Instructions.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludin.
46.В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Adonius List.

Телепортируемся в Gludio. Бежим к Cruma Tower.
47.Охотимся на любых Marsh Stakato и Toad Lord, пока не получим 20 Waterdrops of Dazzlement.

48.Охотимся на Marsh Spider, пока не соберем 20 Spider Ichors.

Используем SoE. Телепортируемся в Giran.
49.В гильдии магов ищем Magister Dieter, разговариваем с ним, получаем Creta's Letter2.

50.К северо-востоку от города охотимся на Harpy, пока не соберем 20 Harpy's Down.

Используем SoE. Телепортируемся в Hunter Village.
51.Ищем в магазине оружия Trader Edroc, разговариваем с ним, получаем Raut's Letter Envelope.

Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Gludin.
52.В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Andariel's Scipture Copy.

53.Ищем на складе Warehouse Keeper Raut, разговариваем с ним, получаем Scripture Chapter 1 и Strong Liquor.

54.В доках ищем Drunkard Triff, разговариваем с ним, получаем Treaf's Ring.

Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Darkelf Initiation Altar.
55.Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Stardust.

Используем SoE. Бежим на юг к Iris Lake.
56.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 2.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Giran.
57.Ищем на складе Warehouse Keeper Valkon, разговариваем с ним, получаем Valkon's Request.

Телепортируемся в Dion.
58.Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Crystal of Purity2.

Телепортируемся в Giran. Телепортируемся к Hardin Academy.
59.На северо-востоке охотимся на Grandis, пока не получим Scripture Chapter 3.

Используем SoE.
60.Ищем на складе Warehouse Keeper Valkon, разговариваем с ним, получаем Scripture Chapter 2.

Телепортируемся в Dion.
61.Ищем в кузнице Blacksmith Poitan, разговариваем с ним, получаем Poitan's Notes.

Бежим в Wasteland.
62.Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Kasian's List.

Используем SoE. Телепортируемся в Dion. Бежим в Execution Grounds.
63.Охотимся на Ghoul, пока не соберем 10 Ghoul's Skin.

Бежим в Giran.
64.К северо-востоку от города охотимся на Wyrm, пока не соберем 10 Wyrm's Wingbone.

65.К северо-востоку от города охотимся на Harpy, пока не соберем 20 Harpy's Feather.

66.К северо-востоку от города охотимся на Medusa, пока не соберем 12 Medusa's Blood.

Используем SoE. Телепортируемся к Hardin Academy.
67.На северо-западе охотимся на Windsus, пока не получим 10 Windsus Mane.

68.На северо-западе охотимся на Fettered Soul, пока не соберем 5 Fettered Soul's Ichor.

Используем SoE. Телепортируемся в Hunter Village.
69.Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Isael's Instructions.

Телепортируемся в Ivory Tower. Бежим в яму под башней.
70.Охотимся на Ghost Fire, пока не получим 5 Flame Crystal.

71.Охотимся на Enchanted Monster Eye, пока не соберем 10 En Monster Eye Shell.

72.Охотимся на Enchanted Iron Golem, пока не соберем 10 En Irongolem Scrap.

73.Охотимся на Enchanted Stone Golem, пока не соберем 10 En Stonegolem Scrap.

74.Охотимся на Enchanted Gargoyle, пока не соберем 5 Enchanted Gargoyle Nail.

Используем SoE.
75.К северо-западу от города охотимся на Leto Lizardman Shaman и Leto Lizardman Overlord, пока не соберем Talin's Spear Blade, Talin's Spear Shaft, Talin's Spear Aquamarine, Talin's Spear Peridot, 2 Talin's Spear Amethyst, Talin's Spear Ruby.

Используем SoE. Телепортируемся в Hunter Village.
76.Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Talin's Spear и Isael's Letter.

Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Dion. Бежим в Ruins of Despair.
77.Ищем Fire Salamander, разговариваем с ним, получаем Tone of Fire.

Бежим в Wasteland.
78.Ищем Wind Sylph, разговариваем с ним, получаем Tone of Wind.

Используем SoE. Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
79.Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Scripture Chapter 4.

Используем SoE. Бежим в Ruins of Agony.
80.Ищем Earth Snake, разговариваем с ним, Tone of Fire.

Бежим к Fellmere Lakes.
81.Ищем Water Undine, разговариваем с ним Tone of Water.

Используем SoE. Телепортируемся в Elf Village. Бежим на юг к Iris Lake.
82.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Grail of Purity.

83.Южнее обсерватории ищем Unicorn of Eva, убиваем его с помощью Talin's Spear, получаем Tears of the Unicorn.

84.Возвращаемся к Thalia, разговариваем с ней, получаем Water of Life.

Используем SoE.
85.Ищем Tetrarch Asterios в главном здании, разговариваем с ним, получаем Camomile Charm.

Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Giran.
86.В гильдии магов ищем Magister Dieter, разговариваем с ним.

Телепортируемся в Hunter Village.
87.Ищем Wiseman Cronos, разговариваем с ним, получаем Symbol of Cronos.

Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Dion.
88.В гильдии бойцов ищем Master Cardien, разговариваем с ним, получаем Mark of Life.

89.Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ним, получаем Mark of Scholar.

90.Ищем в церкви Bard Rukal, разговариваем с ним, получаем Mark of Magus.

Телепортируемся в Giran.
91.Ищем в гильдии волшебников Grand Magister Jurek, разговариваем с ним и становимся Spellsinger.

0


Вы здесь » L2HolyWar » Elf » Spell Singer