L2HolyWar

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » L2HolyWar » Elf » Plains Walker


Plains Walker

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Plains Walker — интересный класс. Гроза любого мага, неимоверная скорость, самая частая критическая атака в игре — все это про него. Plains Walker специализируется на тактике «ударил — отбежал — ударил». На ура расправляется с магами и способен догнать любого врага. И действительно, первый и самый важный плюс Plains Walker заключается в его неимоверно большой скорости передвижения. Наравне с Silver Ranger, Plains Walker обладает самой большим показателем скорости в игре (не зря же третья профессия называется Wind Rider). Второй плюс в том, что Plains Walker имеет очень большой шанс на критическую атаку: две-три криты подряд — не редкость для Plains Walker!

Конечно, как и у всех классов в Lineage 2, у Plains Walker есть и недостатки, а именно — его низкий показатель силы и конституции. Сила очень сильно влияет на наносимые повреждения, а мощность простого удара совсем не радует — спасает лишь частая критическая атака. Скиллы тоже выбивают не так уж и много, но это единственный способ нанести хоть какой-то существенный урон. Но с другой стороны, скорость даст возможность побегать вокруг и подождать, пока восстановятся скиллы. Именно поэтому Plains Walker является представителем тактики «ударил — отбежал — ударил». Других толковых вариантов ведения боя с войнами в тяжелой броне я не представляю, ибо если сражаться, например, с танком врукопашную, то я не думаю, что вы снимете больше половины всех НР; а, учитывая низкий показатель конституции, тот же Dark Avenger будет четыре раза из пяти отправлять Plains Walker'a в стан.

Низкий показатель конституции влияет в основном на количество НР. Это также делает Plains Walker уязвимым для стана.

Что же касается магов, то тут все обстоит гораздо лучше. Используя хорошую бижутерию и Spirit Barrier, вы понижаете шанс подвергнуться сну. Хочу сказать прямо — за все время моей игры я ни разу не видел, чтобы после того, как слип не подействовал, маг оставался в живых. Plains Walker очень быстро догоняет мага — и чаще всего маг уже не может скастовать какое-либо заклинание, ибо каст сбивается очень часто. Атака у Plains Walker очень быстрая, как и у любого даггерщика, а критическая атака "вылетает" с завидным постоянством. Маг "складывается" буквально от десятка ударов (учитывая попавшие Deadly Blow и Mortal Blow).

В основном маги пытаются обходить Plains Walkers стороной, понимая, что при наличии хорошей бижутерии у этого кинжальщика выиграть битву будет очень и очень сложно.

Стоит также упомянуть про Sprint — скилл, который есть у всех эльфов, повышающий скорость передвижения. Работает он, как селф-бафф. Скастуйте его раз, и он будет в процентах увеличивать вам скорость бега в течение двадцати минут. Очень полезен для Plains Walker и для Silver Ranger, особенно для последнего.

Вооружение: кинжал (СА Focus) и Zubei Light Set. Zubei мне кажется лучшим выбором для Plains Walker, так как с большим уклонением враги просто-напросто не смогут попасть по вам в трех случаях из пяти. А если учитывать бонус, дающийся Ultimate Evasion, то можно смело сказать, что Plains Walker будет практически неуязвимым противником, пока действует Ultimate Evasion.

ПвП можно вести по-разному. Можно понадеяться на высокий показатель уклонения и вступать в контактный бой, а можно использовать скорость как основной плюс. Лично я, играя за Plains Walker, комбинировал эти тактики в зависимости от ситуации. Вести долгий контактный боя с танком я бы не советовал, так как, получив стан от того же Dark Avenger или Destroyer, вы наверняка не сможете выбраться из-под града его ударов живым. Мне кажется, лучше всего в данном случае убивать соперника методичным использованием скиллов. Drain Health и другие магические скиллы для Plains Walker'а, использующего хорошую бижутерию, не представляют опасности, так как уровень магической защиты очень высок и урон от магии будет несущественным.

В сражениях с различными лучниками и магами, лучше, наоборот, держаться к ним на предельно близком расстоянии, ибо промедление может стоить вам жизни. Если маг или лучник подпустит к себе Plains Walker'а (а это случается в 80% всех случаев), то чаще всего бой заканчивается в пользу длинноухого кинжальщика.

Сражаясь с другими ДД, я использовал скорость как основной способ ведения боя. Стоит запомнить одну вещь — сражаться лоб в лоб с тем же Treasure Hunter бесполезно. Treasure Hunter мощнее и выносливее вас, так что могу сказать с полной уверенностью, что даже если вам и удалось убить TH таким способом, то это просто везение.

0

2

Телепортируемся в Hunter Village.
1.Ищем в гильдии бойцов Master Luther, разговариваем с ним, получаем Luther Letter.

Телепортируемся в Giran.
2.В гильдии бойцов ищем Master Dufner, разговариваем с ним, получаем Dufner's Letter.

Телепортируемся в Dion.
3.В гильдии бойцов ищем Master Terry, разговариваем с ним, получаем Terry's Orders.

4.В гильдии бойцов ищем Master Cardien, разговариваем с ней, получаем Cardien's Letter.

Бежим в Execution Grounds.
5.Охотимся на Neer Ghoul Berserker, пока не получим Mysterious Runestone.

Используем SoE.
6.В гильдии бойцов ищем Master Terry, разговариваем с ним, получаем лицензию на отстрел.

Бежим в Partisan's Hideout.
7.Охотимся на Ol Mahum Captain, пока не получим Ol Mahum Runestone.

Используем SoE. Бежим в Floran.
8.Ищем Alex к востоку от Floran, разговариваем с ним, получаем Alex's Warrant.

9.Ищем у развилки на 2 моста к юго-западу от деревни Militiaman Leirynn, разговариваем с ней, получаем Leirynn's Order1.

Бежим к Giran's Harbor. Идем по северо-восточной дороге.
10.Охотимся на Delu Lizardman Shaman, пока не соберем 10 Delu Totem.

Бежим к Giran's Harbor. Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
11.Ищем Militiaman Leirynn, разговариваем с ней, получаем Leirynn's Order2.

Бежим в область, где вели отстрел шаманов.
12.Ищем Delu Chief Kalkis к юго-западу, убиваем его, получаем Chief Kalkis Fang и Strange Map.

Бежим к Giran's Harbor. Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
13.Ищем Militiaman Leirynn, разговариваем с ней, получаем Leirynn's Report.

14.Ищем Alex к востоку от Floran, разговариваем с ним, получаем Lambert's Map, Alex's Letter и Alex's Order.

Бежим в Dion. Телепортируемся в Gludio.
15.Ищем в юго-западном углу города за зданиями Drunkard Borys, разговариваем с ним.

Телепортируемся в Elf Village.
16.В главном здании ищем Tetrarch Asterios, разговариваем с ним, выбираем любую строчку, получаем Moonflower Charm и Tetrarch's Letter.

Бежим на юг к Iris Lake.
17.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Grail Diagram.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludio. Бежим в Orc Barracks.
18.Охотимся на Turek Orc Warlord, пока не получим Turek Runestone.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Giran.
19.В кузнице ищем Blacksmith Pushkin (здравствуйте, Александр Cенсеич!), разговариваем с ним, получаем Pushkin's List.

20.К северу от города охотимся на Turak Bugbear Warrior, пока не получим Turak Bugbear Runestone.

Используем SoE. Бежим в Death Pass.
21.Охотимся на Wyrm, пока не получим 20 Wyrm Talon.

22.Охотимся на Guardian Basilisk, пока не получим 10 Pure Mithril Ore.

Используем SoE. Телепортируемся в Dion. Бежим в Ant Nest.
23.Охотимся на Ant Captain, пока не получим Ant Runestone .

24.Охотимся на Ant Soldier, пока не соберем 20 Ant Soldier Acid.

Используем SoE. Телепортируемся в Dion.
25.В гильдии бойцов ищем Master Terry, разговариваем с ним, получаем Terry's Box и Terry's Letter.

Телепортируемся в Giran.
26.В кузнице ищем Blacksmith Pushkin, разговариваем с ним, получаем Pure Mithril Cup.

Телепортируемся в Hunter Village.
27.Ищем в магазине оружия Trader Victor, разговариваем с ним, выбираем , получаем Victor's Request.

Телепортируемся в Giran.
28.К северо-востоку от города охотимся на Medusa, пока не соберем 10 Medusa's Scales.

Используем SoE. Телепортируемся в Hunter Village.
29.Ищем Trader Victor, разговариваем с ним, получаем Analysis Request и Silens Runestone.

Телепортируемся в Ivory Tower. Телепортируемся на 2й этаж башни.
30.Ищем Magister Marina, разговариваем с ней, выбираем , получаем #>Marina’s Letter<#.

Используем SoE. Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Dwarf Village.
31.В кузнице ищем Blacksmith Brunon, разговариваем с ним, получаем Experiment Tool.

Телепортируемся в Gludin. Телепортируемся в Elf Village. Бежим на юг к Iris Lake.
32.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 1.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Darkelf Initiation Altar.
33.Ищем Tyra (или Tweety, или Trader Twyla), разговариваем с ней, получаем Tyra's Contract.

34.Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Arkenia's Contract и Arkenia's Instructions.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludin.
35.В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Adonius List.

Телепортируемся в Gludio. Бежим к Cruma Tower.
36.Охотимся на Marsh Spider, пока не соберем 20 Spider Ichors.

Используем SoE. Телепортируемся в Giran.
37.К северо-востоку от города охотимся на Harpy, пока не соберем 20 Harpy's Down.

Используем SoE. Телепортируемся в Oren. Бежим в Sea of Spores.
38.Охотимся на Giant Fungus, пока не соберем 10 Red Spore Dust.

Используем SoE. Телепортируемся в Ivory Tower. Телепортируемся на 2й этаж башни.
39.Ищем Magister Marina, разговариваем с ней, получаем Analysis Results.

Используем SoE. Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Dion.
40.В гильдии бойцов ищем Master Terry, разговариваем с ним, получаем List of Host.

Бежим в Ant Nest.
41.Охотимся на Ant Warrior Captain, пока не получим Abyss Runestone3.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludin.
42.В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Andariel's Scipture Copy.

Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Darkelf Initiation Altar.
43.Ищем Tyra, разговариваем с ней, получаем Malrukian Wine.

44.Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Stardust.

Используем SoE. Бежим на юг к Iris Lake.
45.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 2.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludio.
46.Ищем Drunkard Borys, разговариваем с ним, получаем Old Order.

Телепортируемся в Gludin. Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
47.Ищем Bodyguard Jax, разговариваем с ним, получаем Jax's Diary.

Используем SoE. Телепортируемся в Gludio. Бежим к Cruma Tower.
48.Охотимся на Marsh Stakato Drone, пока не получим Abyss Runestone2.

Используем SoE. Бежим в Execution Grounds.
49.Охотимся на Hangman Tree, пока не соберем 4 Torn Map Piece2. Они автоматически превратятся в Makel's Map.

Используем SoE. Телепортируемся в Giran. Бежим в Death Pass.
50.Охотимся на Road Scavenger, пока не соберем 4 Torn Map Piece1. Они автоматически превратятся в Solt's Map.

Используем SoE.
51.К северо-востоку от города охотимся на #=>Breka Orc Overlord1<=#, пока не получим Abyss Runestone1.

Используем SoE. Телепортируемся в Hunter Village.
52.Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Isael's Instructions.

Телепортируемся в Oren.
53.К западу от города охотимся на Leto Lizardman Warrior, пока не получим Abyss Runestone4.

54.К северо-западу от города охотимся на Leto Lizardman Shaman и Leto Lizardman Overlord, пока не соберем Talin's Spear Blade, Talin's Spear Shaft, Talin's Spear Aquamarine, Talin's Spear Peridot, 2 Talin's Spear Amethyst, Talin's Spear Ruby.

Используем SoE. Телепортируемся в Hunter Village.
55.Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Talin's Spear и Isael's Letter.

Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Elf Village.
56.Покупаем 500 SoulShot: No Grade.

Бежим на юг к Iris Lake.
57.На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Grail of Purity.

58.Южнее обсерватории ищем Unicorn of Eva, убиваем его с помощью Talin's Spear, получаем Tears of the Unicorn.

59.Возвращаемся к Thalia, разговариваем с ней, получаем Water of Life.

Используем SoE.
60.Ищем Tetrarch Asterios в главном здании, разговариваем с ним, получаем Camomile Charm.

Телепортируемся в Gludin. Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
61.Ищем Bodyguard Jax, разговариваем с ним, получаем Combined Map.

Используем SoE. Телепортируемся в Dion.
62.В гильдии бойцов ищем Master Terry, разговариваем с ним, получаем Terry's Report.

63.В гильдии бойцов ищем Master Cardien, разговариваем с ним, получаем Mark of Life.

64.Ищем дерево к югу от города по желтой точке на радаре (на карте красный флажок), разговариваем с ним, получаем Rusted Key1.

65.Разговариваем с появившимся Strong Wooden Chest (ну я же говорю – странные), получаем 20 Gold Bar.

Бежим в Floran.
66.Ищем Alex, разговариваем с ним, получаем Alex's Recommend.

Бежим в Dion. Телепортируемся в Giran. Телепортируемся в Hunter Village.
67.Ищем в гильдии бойцов Master Luther, разговариваем с ним, получаем Mark of Searcher.

Телепортируемся в Giran.
68.Ищем в гильдии светлых эльфов Master Dufner, разговариваем с ним, получаем Mark of Seeker.

69.Ищем в гильдии светлых эльфов Grand Master Hannavalt, разговариваем с ним и становимся Plainswalker.

0


Вы здесь » L2HolyWar » Elf » Plains Walker